Unity – przemyślenia

Po trzech miesiącach zabawy z Unity postanowiłem podzielić się moimi przemyśleniami na ten temat. Przygodę rozpocząłem od tutoriali, które pozwoliły mi  nakreślić ogólny obraz środowiska jakim jest Unity.  Po zapoznaniu się z kilkoma tutorialami  przyszedł czas na krótką refleksję nad dotychczasowymi postępami. Projekt Doświadczenie podpowiada mi, że najlepiej uczyć się Więcej…

Unity – postępy katapulta cz.3

Część trzecia projektu ćwiczebnego. Poniżej  wszystkie zadania: Określenie sterowania, czyli możliwość zmiany masy kuli, siły wyrzucania Zmiana kamery na taką, która pozwoli zobaczyć w którym miejscu kula uderzyła w tarczę Wyświetlenie prędkości ruchu kuli, odległości na jaką spadła Animacja uderzenia w tarcze Zliczanie punktów za uderzenie w odpowiedni obszar Losowanie Więcej…

Unity – postępy – katapulta cz.2

Z uwagi na  coraz więcej kodu, część druga projektu ćwiczebnego. Poniżej  wszystkie zadania: Określenie sterowania, czyli możliwość zmiany masy kuli, siły wyrzucania Zmiana kamery na taką, która pozwoli zobaczyć w którym miejscu kula uderzyła w tarczę Wyświetlenie prędkości ruchu kuli, odległości na jaką spadła Animacja uderzenia w tarcze Zliczanie punktów Więcej…

Wirtualna rzeczywistość

Dziś nietypowo o jednym człowieku i jego pomyśle. Fundacja Virtual Dream – Piotr Łój Dlaczego postanowiłem o nim napisać? Do tej pory spotkałem się z pojęciem wirtualnej rzeczywistości w filmach SF i grach, szkoleniach. Jest ona często przedstawiana jako nowy kierunek rozwoju IT. Docelowo ma wzbogacić nasze życie albo zmienić Więcej…