Unity cz. 6

Krótkie podsumowanie zakończenia kolejnego etapu projektu z wyrzucaniem kuli. Zostało dodane informacja na ekranie przedstawiająca wartość ustawianego kąta i prędkości. Te dwie wartości są ustawiane za pomocą strzałek (klawiatura). Linie pomocnicze reagują na zmianę parametrów. Kula porusza się po wyrysowanej  linii pomocniczej (prawie) Kod został ponownie zmodyfikowany wyłączona grawitacja dla Więcej…

Czym jest pasja?

Moja motywacja? Na DevEnv-owym slacku rozgorzała dyskusja na temat pasji.  Zastanawiałem się nad tym co mnie motywuje i jak ja rozumiem pasję. Nie będę wdawał się w dyskusje z innymi i przedstawiał ich punktu widzenia. Miejscem na to jest slack z DevEnva. Tutaj przedstawie moje wnioski i przemyślenia na ten Więcej…

Unity – cz.5

W tej części skupię się nad pobocznym projekcikiem związanym z ruchem kuli po obliczonej trajektorii. Projekt ten został stworzony z myślą o przetestowaniu kolejnej metody ruchu kuli. Kod jest nie co zagmatwany i często się duplikuje, jako, że to poligon doświadczalny uznałem że taka praktyka w tym kontekście jest dopuszczalna. Więcej…

Unity – przemyślenia

Po trzech miesiącach zabawy z Unity postanowiłem podzielić się moimi przemyśleniami na ten temat. Przygodę rozpocząłem od tutoriali, które pozwoliły mi  nakreślić ogólny obraz środowiska jakim jest Unity.  Po zapoznaniu się z kilkoma tutorialami  przyszedł czas na krótką refleksję nad dotychczasowymi postępami. Projekt Doświadczenie podpowiada mi, że najlepiej uczyć się Więcej…

Unity – postępy katapulta cz.3

Część trzecia projektu ćwiczebnego. Poniżej  wszystkie zadania: Określenie sterowania, czyli możliwość zmiany masy kuli, siły wyrzucania Zmiana kamery na taką, która pozwoli zobaczyć w którym miejscu kula uderzyła w tarczę Wyświetlenie prędkości ruchu kuli, odległości na jaką spadła Animacja uderzenia w tarcze Zliczanie punktów za uderzenie w odpowiedni obszar Losowanie Więcej…

Unity – postępy – katapulta cz.2

Z uwagi na  coraz więcej kodu, część druga projektu ćwiczebnego. Poniżej  wszystkie zadania: Określenie sterowania, czyli możliwość zmiany masy kuli, siły wyrzucania Zmiana kamery na taką, która pozwoli zobaczyć w którym miejscu kula uderzyła w tarczę Wyświetlenie prędkości ruchu kuli, odległości na jaką spadła Animacja uderzenia w tarcze Zliczanie punktów Więcej…

Wirtualna rzeczywistość

Dziś nietypowo o jednym człowieku i jego pomyśle. Fundacja Virtual Dream – Piotr Łój Dlaczego postanowiłem o nim napisać? Do tej pory spotkałem się z pojęciem wirtualnej rzeczywistości w filmach SF i grach, szkoleniach. Jest ona często przedstawiana jako nowy kierunek rozwoju IT. Docelowo ma wzbogacić nasze życie albo zmienić Więcej…

Plany Postępy

Ostatnie dni, a właściwie tydzień gdzie mamy atak wirusa. Na mnie nie wpłynął zbyt dobrze, strach jest wielki, no ale cóż życie i tak będzie toczyć się dalej, a czas się nie zatrzyma. Żona podarowała mi trzy ważne zdania: Szczęśliwym się bywa jak często zależy to tylko od nas, Jeżeli Więcej…