Unity cz. 6

Krótkie podsumowanie zakończenia kolejnego etapu projektu z wyrzucaniem kuli. Zostało dodane informacja na ekranie przedstawiająca wartość ustawianego kąta i prędkości. Te dwie wartości są ustawiane za pomocą strzałek (klawiatura). Linie pomocnicze reagują na zmianę parametrów. Kula porusza się po wyrysowanej  linii pomocniczej (prawie) Kod został ponownie zmodyfikowany wyłączona grawitacja dla Więcej…

Czym jest pasja?

Moja motywacja? Na DevEnv-owym slacku rozgorzała dyskusja na temat pasji.  Zastanawiałem się nad tym co mnie motywuje i jak ja rozumiem pasję. Nie będę wdawał się w dyskusje z innymi i przedstawiał ich punktu widzenia. Miejscem na to jest slack z DevEnva. Tutaj przedstawie moje wnioski i przemyślenia na ten Więcej…

Unity – cz.5

W tej części skupię się nad pobocznym projekcikiem związanym z ruchem kuli po obliczonej trajektorii. Projekt ten został stworzony z myślą o przetestowaniu kolejnej metody ruchu kuli. Kod jest nie co zagmatwany i często się duplikuje, jako, że to poligon doświadczalny uznałem że taka praktyka w tym kontekście jest dopuszczalna. Więcej…